LEDスクリーンのグレースケールと明るさの違いをご存知ですか??

グレースケールと LEDスクリーンの明るさ 相互に関連しており、それぞれに違いがあります, グレースケールと明るさが同じではありません. 数値が大きいほど, よりいい.
一般的に言えば, グレースケールが高いほど, 表示される色が豊かになるほど, 繊細な画像ほど, 豊かなディテールを表現しやすくする.
現在のところ, 中国の LED スクリーンは主に 8 ビット処理システムを使用しています, つまり 256 (28) グレースケール.

RGBの三原色を使って表現する 256 × 256 × 256=16777216 色. 一般的には次のように呼ばれます 16 メガカラー. 国際ブランドのディスプレイは主に 10 ビット処理システム, それは 1024 グレースケール, とRGBの三原色を形成することができます 1.07 十億色.
処理系は以下の4つです, 4 つの異なるグレースケール レベルに分割される:
1、 8ビット処理システム, つまり 256 (2 の 8 乗) グレースケール. 簡単に理解できる, がある 256 明るさが黒から白に変わります.
2、 あ 10 ビット処理システム, つまり 1024 (2 10乗) グレースケール. 簡単に理解できる, がある 1024 明るさが黒から白に変わります.
3、 あ 12 ビット処理システム, としても知られている 4096 (2 12乗) グレースケール. 簡単に理解できる, がある 4096 明るさが黒から白に変わります.
4、 あ 14 ビット処理システム, としても知られている 16384 (2 14乗) グレースケール. 簡単に理解できる, がある 16384 明るさが黒から白に変わります.
グレースケールは左右の色の決定要素です, システムの処理ビット数の増加には、ビデオ処理などのさまざまな側面の変更が伴います。, ストレージ, 伝染 ; 感染, そしてスキャン.
グレースケールが大きいほど, よりいい. 人間の目の解像度には限界があるため、, システム処理ビットの増加, ビデオ処理などのさまざまな側面の変更が含まれます, ストレージ, 伝染 ; 感染, そしてスキャン, コストが大幅に増加し、費用対効果が低下する. 一般的に言えば, 民生用または商用グレードの製品は 8 ビット システムを使用できます, 一方、放送グレードの製品では 10 ビットシステム.
グレー レベルの非線形変換とは、表示のために表示画面に提供する前に、経験的データまたは何らかの算術的非線形関係に従ってグレー レベル データを変換することを指します。.
LED は線状デバイスであるため、, 非線形ディスプレイ特性は従来のディスプレイとは異なります. LED ディスプレイ効果がグレースケール レベルを失うことなく従来のデータ ソースに準拠できるようにするため, グレースケール データの非線形変換は、通常、LED ディスプレイ システムの後段で実行されます。, 変換後のデータビット数は増加します (グレースケールデータが失われないようにする).
輝度弁別レベルとは、人間の目が最も暗いものから最も白いものまで区別できる画像の明るさのレベルを指します。.
前述したように, 表示画面のグレースケール レベルは、 256 あるいは 1024 レベル. しかし, 人間の目の明るさに対する感度には限界があるため、, これらのグレースケール レベルは完全には認識できません.
つまり, 多くの近隣のグレースケールの人々は、目には同じように見えるかもしれません. そして、目を区別する能力は人によって異なります. 表示画面用, 人間の目の認識レベルが高くなるほど, よりいい, 表示されている画像は人に見てもらうものなので.
人間の目が識別できる明るさレベルが増えるほど, 表示画面の色空間が大きいほど, 豊かな色を表示できる可能性が高くなります. 専用ソフトで明るさの識別レベルをテスト可能, そして一般的に, レベルの表示画面 20 以上が良好なレベルとみなされます.

ワッツアップ ワッツアップ